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DON'T NOD (Don't Nod Montréal)
Una aventura narrativa para un solo jugador sobre cuatro amigos cuyo verano juntos en 1995 y un misterioso secreto resuenan en el presente. Los jugadores controlan a Swann a través de dos líneas de tiempo, tomando decisiones de diálogo e historia mientras usan una mecánica de videocámara para grabar y editar momentos que dan forma a la memoria y las relaciones. El tono es nostálgico, emocional y realista, con matices sobrenaturales utilizados como metáfora de la memoria y el trauma.

Nintendo EPD
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Studio Pango SAS
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ConcernedApe
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Single-player only; no in-game microtransactions; online features require platform account (no in-game chat)
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