Evaluamos cada juego en siete dimensiones clave para responder dos preguntas críticas: ¿Qué le da este juego a tu hijo? ¿Qué pide a cambio?
Tres dimensiones que miden el valor positivo
Cuatro dimensiones que miden riesgos potenciales
Combinamos las tres dimensiones de beneficios con promedios ponderados:
El Valor Educativo recibe el mayor peso (40%) porque priorizamos el aprendizaje y el crecimiento, pero seguimos valorando fuertemente la creatividad (35%) y la conexión social (25%).
Combinamos las cuatro dimensiones de riesgos con promedios ponderados:
La Monetización tiene el mayor peso (40%) porque los sistemas explotadores pueden dañar a cualquier edad. La Intensidad del Contenido es menor (10%) ya que algunos temas maduros son aceptables para jugadores mayores.
Mezclamos beneficios y seguridad en una única puntuación de 0 a 100:
El 60% proviene de lo que el juego le da a tu hijo (aprendizaje, creatividad, valor social). El 40% proviene de la seguridad del diseño (baja presión, comunidad más segura, contenido más suave).
Nuestro sistema de puntuación evalúa juegos, no niños. Algunos niños pueden manejar contenido más intenso que otros. Algunos son más vulnerables a la presión social o al juego compulsivo. Las reglas familiares, la comunicación y los valores importan mucho.
Una vida de juego saludable puede incluir algunos títulos 'solo por diversión' e incluso un poco de 'comida chatarra'. No decimos que los niños solo deban jugar juegos de alta puntuación. Decimos que es importante saber qué ofrece un juego y qué pide a cambio.
Este modelo de puntuación está diseñado para ser transparente, actualizable y honesto acerca de la incertidumbre. A medida que la investigación evoluciona y los juegos cambian, nos ajustamos. Este es un sistema vivo que mejorará continuamente con el tiempo.
Piensa en GameCompass como una etiqueta nutricional para juegos. No te decimos qué jugar, te damos la información que necesitas para tomar decisiones que se ajusten a tu hijo, tus valores y tu hogar.